近几年教育界出现了“STEAM”热,国家政策支持,家长闻风而动,据不完全统计,仅2018年至2019年一年的时间,STEAM融资在素质教育投资占比高达46%,总投资约26.4亿元人民币,资本注入代表市场需求导向,充分表明STEAM教育是大势所趋,未来可期。
大方向已经确定,细节却还有待斟酌,关于如何做好STEAM教育,社会各界议论纷纷,2020年10月21-23日,第四届中国国际学前教育及装备展览会(简称CPE中国幼教展,缩写CPE),将于上海新国际博览,隆重举办,会展现场汇集了离开自国内外最权威的幼教品牌,将带来STEAM教育等方面展现了新思路与新趋势。
高低科技:探索STEAM幼儿教育,回到原点,找到切入点
STEAM教育是融合了科学、技术、工程、数学和艺术不同门类形成的综合型教育概念,门类融合是STEAM教育理念的理论优势,但是却成为理念实践落地的障碍,关于如何突破STEAM教育落地难题,高低科技找到了切入点。杭州高低科技有限公司由来自阿里巴巴的产品专家以及拥有多年经验的少儿教育专家联合创办,是一家有志于以科技帮助孩子学习的公司,经过多年探索,在STEAM新赛道上,高低科技已经处于国内,水平。
“我们回到STEAM教育的发源地美国,找到了切入点,以编程作为突破点,将STEAM教育中将科学技术部分有机融入,让孩子们在游戏中学习知识”,高低科技负责人告诉我们。现在编程学习已经全球化,包括美国在内24个国家已经在基础教育的基础上设立编程课程大纲,在中国编程学习方兴未艾,高低科技在早教玩具中加入编程基础知识,培养孩子的逻辑思维和抽象思维,在编程学习上,别人一步。
新品亮相展会,孩子,的“编程启蒙老师”
今年展会高低科技将带来新品——HandyBlock实物编程积木,对于孩子来说,这这套积木将成为,的“编程启蒙老师”,它不仅仅是简单的编程启蒙玩具,而是一套自创的完整的积木编程语言,可以支持所有的蓝牙和Wi-Fi控制的机器人和智能设备,形成统一的编程平台。
HandyBlock积木能教给孩子完整的编程技能,帮助孩子平滑过渡到Python和JavaScript等编程语言。这套积木支持各种传感器的编程,还有专门针对传感器的教学课程,将屏幕中的代码块实物化,无需电脑,只要通过不同的堆叠方式表达程序逻辑,对机器人和智能家居进行编程。
这款玩具将编程与积木机构融合,适用于4-8岁孩子学习使用,设计深入浅出,让孩子轻松愉快的游戏中,逐渐掌握编程知识,在学习中获得综合能力的提升。
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