2018年,导演斯皮尔伯格的科幻大片《头号玩家》热映全球,影片中人们只要戴上VR设备,就可以进入与现实完全不同的虚拟世界,体验各种光怪陆离的VR游戏。而随着5G时代到来,业界普遍认为将迎来VR应用的爆发,“5G+VR”到底能给用户的生活消费带来怎样的改善和变化?近日由北京市人民政府、国家发展改革委、科学技术部、工业和信息化部共同主办的首届世界5G大会上,京东集团联合主办了5G应用设计揭榜赛及校园分赛,我们看到了高校同学关于这一5G应用的创意思考——5G VR互动型直播。
5G对于VR的发展有很大助推作用,尤其是大带宽、低时延的特性,可以满足高分辨率、高码率的VR视频传输需求。在5G应用设计揭榜赛京东校园分赛中就有高校参赛团队提报了5G互动性VR直播应用设计:把5G网络与VR,结合,将现有的VR视频应用衍生至直播领域,并在旅行体验和电商购物两大场景中进行了具体的功能设计,从而让直播的观感和应用场景更为丰富。
在电商购物中,可基于现有的“电商+直播”模式,发展5G通讯下的VR直播。以海外代购为例,主播可以带着用户用VR“逛遍全世界”,让用户享受沉浸式购物,只要拥有一台5G手机,足不出户也可以获得实地逛街的体验。而在旅游方面,借助5G VR直播,就可以满足没有机会或精力去景点的用户需求,开发互动性的直播旅行APP。通过具有表达力的用户开播,召集观众共同“出发”前往目的地,以VR直播将旅行体验内容零时差传递至用户端。直播过程中还可以用实时互动确定下一步旅程直播内容,真正实现用手机在家“游遍全世界”的梦想。
5G互动性VR直播的应用设计方案,运用5G技术消除了直播中的延迟,并用VR直播的形技术给用户更丰富的消费或旅行互动体验,使5G技术在个人生活场景中有了更具体的落地方案。这也符合京东开展校园揭榜赛的初衷,希望与广大具有想象力、创造力的年轻人一起,为5G应用设计贡献创意和技术理念,引领5G应用落地的创新方向,共同畅想5G未来生活。