中新网6月12日电 6月11日,,世界股份有限公司(002624)旗下全资子公司,世界征奇(上海)多媒体科技有限公司及,世界游戏有限责任公司,与美国Valve公司共同宣布将在已有的合作伙伴关系基础上,开启“STEAM中国”项目。
尽管双方尚未宣布STEAM中国的上线时间,但这个合作项目,显然不仅为中国游戏玩家提供一个方便触达这个全球,PC游戏平台的机会,而且在可预见的将来,也能助力中国游戏企业,尤其是中小游戏公司走向海外。
《中国游戏产业报告》数据显示,2017年中国游戏收入已经突破2000亿人民币,达到2036亿,成为全球,的游戏市场。与此同时,自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,成为全球游戏输出的其二大国(仅次于美国)。中国权威游戏研究公司伽马数据分析认为,中国有望在未来数年内成为游戏出口世界第一。
事实上,中国游戏出口已经连续10年高速增长,成为中国文化走出去的新力量。此前,中国游戏经历了海外寻求代理、海外建立子公司自主运营、全球并购等几个阶段,如今,与全球,游戏平台合作,让“走出去”开启全新模式。
2012年起,连续多年中国游戏出口第一的,世界,与美国Valve分别开展了DOTA2及后续CS:GO在中国境内的授权运营发行战略合作,这一战略伙伴关系将在STEAM中国项目上得到进一步全面延展。,世界CEO萧泓博士表示,公司将通过STEAM中国推出更多游戏产品,为中国玩家及开发商提供高品质的内容以及更优越的体验与服务。
分析认为,中国众多中小游戏企业,尤其是PC游戏,,此前困扰于“走出去”门槛较高,,世界与Valve的合作项目,将为其提供,的机会和平台。STEAM目前已为全球千百万玩家提供了超过两万款游戏产品,其中包括在STEAM VR技术基础上创作的超过三千款VR类产品。
多家分析机构均认为,中国游戏海外出口将持续增长。而,世界与Valve合作推出STEAM中国,将有力促进中国游戏的”引进来”和“走出去”。