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国漫崛起正当时 触漫让虚拟偶像成功出圈

时间:2020-07-13 11:41:10    来源:厂商内容    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

  现如今,文化产业朝着内容形式多样化方向发展,梦映动漫也逐渐构建起了以触漫、梦映创意"学院"(简称"MY学院")、梦映MCN为核心的泛二次元动漫娱乐生态。随着二次元核心粉丝群体“Z世代”年龄的增长,越来越多的玩家开始入局虚拟偶像。梦映动漫也积极探索引入明星虚拟形象,并成功孵化推出了两季国创虚拟偶像团体养成综艺《出道,拜托了》,进一步地推动属于中国的虚拟偶像市场。

  《出道,拜托了》以日更漫剧的形式呈现,围绕角色持续推出了单曲、PV、舞蹈短视频等内容,,根据粉丝打榜选拔3位虚拟偶像成团。第一季推出仅三个月内,《出道,拜托了》便备受粉丝的热捧,共获得了215万投票量、12亿播放量,最终出道的D.A.O男团更是吸粉无数。《出道,拜托了》第二季也于2019年上线触漫APP,并推出了人气虚拟偶像女团“双击少女”,获得一致好评。


  据了解,触漫虚拟偶像已先后与肯德基、华丰魔法士、果本面膜、百事可乐等多个知名快消品牌跨界合作,从IP商品定制、主题门店打造、到线上节目营销互动,刷新了跨界营销玩法新姿势。借助流量虚拟偶像为触漫带来更强的商业合作,“D.A.O男团”和“双击少女”两个虚拟偶像团体,更是成为了当之无愧的二次元跨界带货王,让二次元与现实碰撞在一起产生价值,成功“出圈”。

  但是就像中国美协主席范迪安所说的一样:“中国动漫艺术在主题和风格上都要走出中国道路。”好的动漫不仅是娱乐作品,也是艺术品,更是一种二次元文化。秉持人人有权享受创作的快乐理念,广州梦映动漫网络科技有限公司(简称:梦映动漫)为了构建一个二次元产业新生态,通过科技赋能创作,其主打的触漫APP现阶段已聚拢了数千万的“Z世代”新生创作力量。作为国内优秀创作者和粉丝聚集的泛二次元创作社区,触漫将场景、IP与动漫进行了跨界融合,碰撞出更具年轻态度新潮流,推动国漫健康发展。


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