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总结梅姐在设计APP的三大秘密武器

时间:2015-01-31 10:36:24    来源: 雷锋网      浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

   

 

  财经科技BI首席记者Nicholas Carlson执笔写了一本关于雅虎美女CEO Marissa Mayer的书《Marissa Mayer and the Fight to Save Yahoo! 》。该书详细叙述了该美女在雅虎的所作所为,从早期试图在雅虎扮演乔布斯到更换雅虎logo。在这个过程中,尽管有一些挫折,但也取得一定的成就比如应用Yahoo Weather和 Flickr。当然,该书也透露了应用设计的“奇淫巧技”。在此,让雷锋网来总结一下梅姐在设计APP的三大秘密武器。0

  两次点击原则The Two Tap Rule

   

 

  梅姐所说的两次点击原则很容易理解,“一旦你打开你的APP,通过两次点击完成所有你想做的事情,如果没有达到这个,重新设计。”雅虎的图片应用Flickr深受该原则影响。当你注册后打开APP,无论是拍照、浏览相册还是设置,都是只需要两次点击。这里的意思是,设计界面简单,不需要很多步骤。比如,你要拍照,无论你在那个界面,可以随时返回来(点击一次),实现拍照(点击一次)。当然,还有添加滤镜什么的,还需要点。0

  五分原则The 5-Point Rule

   

 

  当初,梅姐在Google工作,她会给每个设计师打分,每个网页的字体,字体颜色和大小都会关注。如果一个页面的分数低于五分,那么要重新设计。梅姐没有把这种五分的原则运用在雅虎的主页上,实在太可惜了!0

  98%原则The 98% Rule

   

 

  梅姐认为,每个产品应该设计成它平时98%使用时间的样子。Carlson在书中写道:在平时的工作中,梅姐喜欢用施乐的复印机作为例子讲解。其实,你可以通过复印机做很多事情,但是98%的人只是想利用复印机复印一些文件资料。这就是为什么乐施会在其产品上配置一个绿色按键。梅姐认为,每个APP也应该有这样的“绿色按键”,比如,Flickr是一个是基于拍摄的社交媒体,拥有很多功能,但在拍照界面的底面采用了一个大的,圆形的的快门按钮。0

  相比于复杂高大上的UI或者UX那些原则,梅姐所说的这三个原则都十分通俗接地气,让普通人也能理解,而且可以在实践中运用上。0

  有人说,虽然看懂了这三个设计原则,但是实在看不懂配图~~笔者表示,艺术不是那么容易看懂的。0

 

 

 

 

 

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