由,世界游戏研发、腾讯游戏代理发行的新唐风3D卡牌手游《云梦四时歌》于2019年9月12日受邀前往亚洲,游戏展会——东京电玩展(TGS)。《云梦四时歌》手游亮相TGS,中国制造的百种国风古韵符灵亮相,饱受外媒好评,并荣获4Gamer联合颁布的媒体奖提名。
时隔两年再次参展TGS,作为国产文创及东方古典美学的创新作,《云梦四时歌》手游备受瞩目。9月14日,4Gamer在TGS展出期间正式宣布,《云梦四时歌》荣获提名,该奖项是由4Gamer、Fami通和电击各品牌媒体(4Gamer.net、周刊Fami通、Fami通.com、Fami通App、电击PlayStation、电击Online)等游戏媒体网站和电子游戏杂志联合打造评选的“媒体奖”,该奖项的设立目的是发掘新IP和独立主题的作品,鼓励游戏产品的创作。作为,世界文化的优秀独立作品,《云梦四时歌》以其新颖的创作题材和丰富的游戏内容跻身奖项提名,也证明了其优秀的创新性和IP价值。
在展台中,众多玩家汇聚于此,通过最直观的试玩体验游戏,在瑰丽鲜活的画面演绎下,穿梭在繁华的洛阳古都,在掌中方寸间饱览盛唐风光,阅遍风土人情,配合,音乐大师和田薰打造的专属配乐,感受福运加持、花式召唤、策略组合等多种核心玩法。玩家不仅能饱览盛唐古韵,还能以独特的妖狐少女为视角,随意穿梭于人、妖两界,与耳熟能详的历史人物和传说中的千妖百怪缔结符灵契约,在华美表象与诡谲阴谋之中一探上古神话之秘。
TGS作为全球规模第二大游戏展会,至今已经发展成为亚洲,的游戏展览会、知名度,的互动娱乐展览会之一,自1996年首届开幕至今,已成为全球电子娱乐产业的盛会,影响着世界电子娱乐产业的脉搏律动及后续发展的方向,吸引着全球知名厂商和玩家的关注。《云梦四时歌》以中国所独有的唐风为亮点,将古典东方美学和新国风亮点相结合,为亚洲乃至世界游戏展示着中国风的魅力。
游戏作为第九艺术,是文化传承的载体和文化传播的媒介,同时也是中国数字文创产业的不可分割的部分。当下,建设社会主义文化强国迫切需要我们以改革创新的精神推动文创发展,尤其在新时代下,文创产业作为一个民族永葆生命力和凝聚力的基石,是创新不竭的源动力。
作为,世界文化发展面向世界的新助力,《云梦四时歌》手游以文创游戏的形式促进古今艺术形式、新老创作手法相互融合,博采众长,汲取世界文化长处。如游戏中随场景随意切换双界的流畅光影、基于Cubemap非实时渲染和 Render Texture模拟实时渲染相结合的场景反射计算,以及使角色更加飘逸灵动的拟真重力计算动态效果,力争在3D表现上高度还原二次元风格、更加强调角色体积感表现,打造云梦独有的东方次元美学……种种细节无不体现着,世界丰厚的游戏匠心设计,给玩家带来身临其境的环境氛围和触手可及游戏感官。
《云梦四时歌》手游在局部与世界、传统与潮流的交流碰撞中诞生,以 “走出去”为蓝图,参展TGS,向亚洲乃至世界展示中国制造的优秀新国风作品,这既是新国风迈出的重要一步,同时也是,世界作为文化企业传播国产文创的重要一步。