2018年1月11日(周四),由移动MM、QuickSDK、移友会主办,声网、GMGC、皇玩科技支持的“产品运营及政策共享”手游行业交流会-北京站,在北京中关村创业大街昊海楼B1-IC咖啡圆满结束。
活动由声网-手游行业负责人吴申立担任主持人,QuickSDK CEO-詹可生被邀请作为演讲嘉宾,并邀请了中移互联网有限公司的姜杉、温晓伟,与皇玩科技CEO-罗御恒多位重量级嘉宾发表主题演讲,获得了200余位来自手游行业的精英们到场支持,共同探讨了手游从业者如何合理借助渠道资源、发行政策等打造超长生命周期的爆款产品。此外,活动主办方在现场准备了神秘大礼,使得活动气氛十分热烈。
实时音视频-打造“云抓娃娃”新体验
活动伊始,来自声网的吴申立作为主持人为活动致辞,并以“线上抓娃娃”为例,简单地为大家介绍了AMG2.0手游实时音视频在现在手游行业中的必要性。
AMG2.0的核心体验以快速接入、服务稳定、自动扩展、全局监控四个方面为主,并且以,影响、专注质量、为游戏而生的设计理念,将用户体验不断优化,为游戏带来更多玩法,满足不断更新的玩家需求,推动整个游戏行业的良性发展。
MM 星计划-运营商产品联运及发行
随后,来到了主题分享环节。首先是中移互联网有限公司的姜杉以“MM 星计划-运营商产品联运及发行”为主题发表演讲。他表示,MM星计划的初衷是“贴近市场化的氛围,提供增值类的服务,整合资源扶持优秀CP,与CP共同成长,推出爆款、高流水产品。”
中移互联网拥有相当丰富的线上、线下渠道资源,可通过自有渠道进行流量导流,并获得外部渠道的支持。提供专人对接的点对点服务,确保每款优秀的产品都有专人服务。能为CP提供具有优势的流量,共同运营,实现流量,化。
如何利用第三方服务助力手游发行
来自QuickSDK的CEO詹可生从手游行业现状出发,详述了在手游发行中如何通过提供第三方服务帮助CP使用更低的成本和更快的方式。
他提到,QuickSDK除了提供聚合700余家渠道的SDK聚合打包工具、完善的国内外自主发行SDK系统、玩家维护工具和运营数据分析平台外,现针对日益增多的广告投放需求的手游行业,为给游戏带来真实的广告监测数据,推出了一项新功能——QuickAD+,并宣布这款产品面向所有用户开放免费使用权。
詹可生表示,QuickAD+的设计思路是“为了将广告投放的各个环节进行打通,从媒体平台、落地页的监测,到游戏内的产出,,落实到投产比核心数据。衔接每一个环节,分析每个流程的转化率,方便投放业务人员去优化数据,提高广告投放收益。”
接下来, QuickSDK将持续助力全球手游产业的良性发展,针对手游发行上下游关键节点,秉承“一键联接,全心服务”的宗旨,提供更加专业、安全、稳定的全栈解决方案。
统一认证-中国移动生态号码能力
来自中移互联网有限公司的温晓伟提出了“手机号码是移动互联网的‘身份证’”的趋势,并指出第三方登录中难以触及用户真实信息,不利于企业后续持续运营及用户数据的管理,以及短信验证码登录导致延时、木马劫持等问题严重影响用户体验等问题。
对此,中移互联网将提供一键免登陆、本机号码校验、二次号查询、防刷单预警等手机号码认证的解决方案,以“便捷、安全、高效”的宗旨为企业提供全面的账号使用和用户管理一站式解决方案。
创新设计之路
,是皇玩科技CEO-罗御恒以一个“What do you see”的心理游戏引出了“创新设计之路”的主题。跟大家分享了中国作为一个足球市场潜力十足的大国,潜在未开发市场高达93%的数据,并为中国球迷玩家打造拥有FIFPRO正版授权的新一代3D动作卡牌游戏《足球梦之队2》。
拥有全3D人物及场景,自由切换游戏视角,实时操控,300多名,,可以随意操控,贯穿着引人入胜的剧情,给玩家多方位的观赛体验。利用专为足球为研发的反向运动物理引擎,模拟真实球体的抛物线及物理轨迹,球员肢体与球体碰撞所产生的反作用力计算等技术,使《足球梦之队2》的游戏体验更加真实。
此次会议吸引了来自全国的研发、发行、渠道、第三方等各领域公司参与,5位嘉宾的精彩分享获得了参会人的一致好评。观众们都各自找到希望开展合作的产品能力负责人进行了深度交流,并洽谈合作事宜,气氛热烈。
由于现场火爆,现场抽取了6名幸运观众发放了传说中的“神秘大礼”
此次移友会、QuickSDK、移动MM与多家知名互联网企业联合开展的手游行业交流会,将进行全国巡回。
会议主题将以游戏方向进行,包含手游、发行、IP、影游联动、大数据、广告、海外、渠道对接、VR、手机终端、智能、计费等。
除成都、北京外,交流会涉及涵盖上海、广州、深圳、杭州、南京、武汉、厦门共9个城市。
其他城市具体举办时间待定,敬请期待。