近几年,中国游戏行业在经历了疯狂扩张增长之后,已经步入理性发展期,随着人工智能、大数据的发展,它作为互联网行业内规模大、创新密集的产业,还将稳步扩张,并将加速与文学、动漫、影视、音乐等泛娱乐产业的融合,寻求差异化发展。而这一发展的背后将是人才培养的变革与加速。
目前政府正在重点发展信息服务业、动漫游戏业、设计服务业、现代传媒业、艺术品业、教育培训业、文化休闲旅游业、文化会展业等八大门类创意文化产业。在此契机之下,动漫人才的培养更要寻求新的发展,在满足企业需求的同时,更要寻求产学研一体的发展方向。培养具有创新思维和技能应用的复合型人才,把文创类产业发展和人才培养有机结合起来。同时,推进职业培训与文化产业的融合,提高人才培养质量,从而为加快文化创意产业发展提供有力的智能人才支持。
达阵教育在培养动漫游戏人才的同时,将打通高校人才、教育资源,寻求建立产学研一体的人才培养体系。在现有的教学资源模式之下,寻求高校合作途径,以产学合作途径,以企业资源借力高校人才,培养更多适合行业发展需求,企业急需的高端技能人才。同时强化自身教学研发团队的能力提升,不断完善课程体系,提升教学产品品质,紧跟市场需求培养人才。