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从满电到关机平均87帧 ColorOS重新定义手游新标准

时间:2022-01-07 17:09:34    来源:企业供稿    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

  1月7日,ColorOS游戏优化架构师鞠怀伟在微博透露,“性能旗舰”一加10 Pro,搭载的全新HyperBoost技术,重新定义了手游体验的标准——主流竞技类游戏,在1小时以上高帧率状态下(90帧),其帧率标准差小于3。此前,一加创始人刘作虎也表示希望全新HyperBoost技术,能够为2022年的手机游戏体验立起一个新标杆。而搭载全新HyperBoost 的一加10 Pro手机,在,画质电竞模式下,某MOBA游戏对战中,可让平均帧率一直稳定在 87帧左右,平均温度维持在43度左右。

  知名KOL小白测评曾针对骁龙888机型进行主流游戏的帧率测试,测试结果显示,目前绝大多数骁龙888系列或者骁龙875、865的机型都存在发热锁帧的问题,反映在帧率图上,可以明显看到两次断崖式下跌,极大的帧率波动非常影响用户的游戏体验。事实上,高帧率往往意味着高功耗和高热量,手机内部空间有限,即使厂商们塞满各种散热片、散热管,也追不上热量产生的速度,因此游戏如果维持高帧率运行时间一长,就会出现温度升高造成的降帧问题。

  基于此思考,ColorOS希望给玩家带来的不仅是高帧率,更是持久稳定的游戏新体验。经过上万次玩家对战体验研究,ColorOS发现在1小时以上游戏对战中,如果帧率在90帧左右,且帧率标准差在3以内,用户将不会体验到明显的掉帧卡顿。反映在帧率图上,将是一条稳稳的直线,不会出现波动巨大的断崖式下跌,ColorOS将此定义为手游体验的新标准。根据OPPO实验室数据,搭载全新HyperBoost 的一加10 Pro手机,在,画质电竞模式下,某MOBA游戏对战中,可让平均帧率一直稳定在 87帧左右,平均温度维持在43度左右。

  据一加创始人刘作虎透露,“HyperBoost全链路游戏稳帧技术是联合全球 4 大研发基地的优势力量,集合多种 AI 算法,耗时两年不断地打磨,在五万行的代码和,的自动学习数据量之上,精心自研而成的重构手机游戏体验的技术。”在图形异构、GPA稳帧、超频触控等关键技术的支撑下,成功实现游戏、系统与不同芯片架构之间资源的最佳匹配,,解决高画质重负载游戏的卡顿问题,做到游戏中非关键场功耗,,关键场景帧率始终平稳如“一”,重构游戏新体验。

  从2018年推出首代HyperBoost 技术开始,ColorOS就持续针对玩家需求进行技术创新,此次推出的手游体验新标准,也将成为2022年手机游戏体验的新标杆,让手游不仅仅是高帧流畅,更可持久稳帧,一直玩一直爽。


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