您的位置:首页 > 新闻频道 > 国内新闻 > 商业资讯>正文

中国手游发行商收入前30名公布

时间:2019-07-11 11:16:14    来源:北京商报    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

  北京商报(记者卢扬实习记者周晨)7月10日,SensorTower商店情报平台发布了2019年Q2中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入TOP30。据榜单显示,30个手游发行商Q2全球吸金超过40亿美元,拿下了当期全球手游总收入27%的市场份额。

  在具体排名上,腾讯、网易、莉莉丝、FunPlus、IGG、三七互娱、紫龙游戏、友塔游戏、龙创悦动、乐元素排名前十。据悉,位于榜单第30名的创智优品在Q2全球手游发行商收入榜位列第92名,意味着这批发行商全部跻身全球手游发行商收入榜,00。

  由于《王者荣耀》的强劲表现,此次排名腾讯依旧拔得头筹。根据SensorTower今年初发布的数据,2018年《王者荣耀》全球流水就已超过19.3亿美元,对比2017年的16.1亿美元,营收增幅达到了20%。其中95%的营收来自中国iOS玩家。国际版本方面,泰国玩家的贡献最多,营收占比为1.7%。美国玩家在海外版《ArenaofValor》上的贡献约为570万美元,占比少于1%。

  值得一提的是,虽然中国手游市场收入榜头部位置长期由腾讯和网易垄断,但从全球范围来看,不少厂商凭借在海外市场的,成绩突围。其中,去年才开始在海外市场发力的莉莉丝涨幅,,季度环比增长70%,位列中国手游发行商第3名,全球手游发行商第18名。紫龙游戏收入季度环比增长42%,位列中国手游发行商第7名,全球手游发行商第31名。

  从业人员表示,在经历了一年的行业调整后,2019年Q2是中国手游发行商重整旗鼓迈向新起点的一个季度。一方面,中国手游市场迎来复苏,二季度中国AppStore手游收入达到28.1亿美元,创季度历史新高,环比上涨3.4%,同比上涨11.7%。另一方面,在美日韩、东南亚等主要手游市场,不断有中国手游新作冲击榜单头部位置。


免责声明:本网站所刊登、转载的各种稿件、图片均有可靠的来源,目的是为了传播更多的信息, 并不代表新讯网观点,本网不承担此类稿件侵权行为的连带责任.本站自动屏蔽违反《广告法》词语。

请选择您浏览此新闻时的心情

相关新闻
网友评论
本文共有人参与评论
用户名:
密码:
验证码:  
匿名发表