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知道创宇游戏行业安全解决方案

时间:2017-07-17 15:18:50    来源:网络    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

  网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段。2014年,中国网络游戏市场规模达到1108.1亿元,同比增长24.3%,其中移动游戏占比24.9%,首次超过页游。而移动游戏未来的增长速度将更加迅猛,成为拉动中国网络游戏市场增长的主要动力。

  网络的发展势头越猛,就意味着网络中存在的安全隐患越强烈。其中黑客、恶意软件、网络欺诈可谓是最常见的安全隐患,黑客技术是你看不见摸不着的,甚至可以在你毫不知情的状态下控制你的计算机肆意妄为,甚至利用你的计算机攻击他人。游戏行业一直是竞争、攻击暗潮涌动的另一个“世界”。许多游戏公司在发展业务时,对自身的系统、业务安全,存在诸多盲区。在游戏行业发展的同时滋生了外挂、私服、盗号、打金工作室、网络信息诈骗等一系列的灰色产业链,由此引发的游戏安全问题也成为影响游戏正常运营和发展的重要因素。

  DDoS可谓是游戏行业最常用的攻击手段之一,有75%的黑客会通过利用DDoS攻击造成服务中断。DDoS攻击究竟是什么?黑客又是怎么操作的?会造成什么样的后果?可能对于游戏工作者而言没有什么形象具体的概念。其实,游戏行业对网络安全的认知是存在误区的。首先,80%的游戏公司认为没有因为网络安全而造成过直接或间接的损失,这就证明是安全的;其次,有很多游戏行业的运维人员认为公司已经部署了防火墙、IPS、IDS等硬件设备,攻击于我们而言很遥远。

  事实上,并不是没有造成损失就代表安全,而对于一些有安全意识,部署了防火墙等硬件设备的游戏厂商而言,也不代表就安全,因为这些硬件设备不仅操作复杂,其性能也有局限性,并不能真正满足游戏厂商的需求。而这也正是游戏行业网络安全薄弱的根源,对网络安全的认知并不全面。

  民间信息安全组织网络尖刀创始人曲子龙介绍,流量攻击大体可以归纳为以下几种:一是某些黑客对游戏厂商不满,为了泄愤而发起攻击;二是一些黑客想要借此作弊或者进行敲诈勒索;三是一些游戏厂商之间发生恶意竞争,也会找人对对方实施流量攻击,以搞垮竞争对手。前两种的攻击规模都比较小,而竞争对手恶意攻击的情况近两年在棋牌游戏中比较多见,这种攻击通常有组织有规模。

  2017年1月初,东北某棋牌游戏平台由于前期防护不利造成重大损失,日损失近300万元; 3月,某Top5棋牌游戏平台,连续一个月遭受黑产DDoS攻击,峰值流量高达400G+,前期因防护不利造成重大损失,日损失近100万余元; 4月,某西南棋牌游戏平台,上线4周被攻击了2周,被迫停服,导致新一轮融资失败。诸如此类的事件数不甚数,游戏行业发生的安全事件时时刻刻都在发生,安全建设已经迫在眉睫。

  面对成本低廉、有效的黑客攻击,游戏行业当如何应对?在“知道创宇云安全[走进企业]论安全”活动中,特别邀请知道创宇顶级安全专家坐镇,结合知道创宇云安全近10年的从业经验为企业带来一对一企业内训服务、行业全面诊断报告、行业常见安全问题系统讲解、平台安全建设方案、管理层安全意识培训、技术人员专业知识培训、全员安全意识培训,为您量身打造安全解决方案。不仅如此,知道创宇云安全还能够为企业免费带来讲座培训、系统检测、安全建议、解决方案、威胁分析、风险评估,以及帮助企业树立一个诚信的品牌。为游戏平台深度分析安全现状,并量身打造属于游戏平台的运营策略,从而使企业能够真正达到网络安全标准。

 

 

 

 

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